剧情简介

平成(🕕)年代的假面骑士系列第(dì )6作。是(🍩)东映(yìng )为了(le )纪(jì )念假面骑士原作者石森章太郎的(🥈)另一部漫(🍖)画作品《变身(💤)忍者岚》而做出的新一代特摄作品。响鬼(guǐ )原名「音击战(zhàn )士响鬼」,后因万代要求改名为「假面骑士响(🎫)鬼」。  本片的假面骑士(shì )不再以昆虫或动物为原(yuán )型,而是使用了日本最传统的传说(💱)“鬼”,但保(bǎo )留了(le )部分昭(zhāo )和骑士的造型特点,叙事风(🙀)格(gé )类似于平成骑(🍄)士第一作《假面骑士(shì )空我》。从日本古代起(qǐ ),就有(🚴)为了得道而在山中(🤘)修炼的人,因为偶然变化成为异形--鬼,化身为鬼的他们拥有着超乎常人的力量,而守护着人类对(📧)抗魔物「魔化(🔤)魍」的袭击,正因为如此,所以被人们当鬼神来(lái )崇拜,渐渐的,鬼将自己的能力体系化,并且分为了可以有传承(⏺)的流派,鬼与那些(🕺)曾被鬼所救的协助他们行动的人类,组成名叫(jiào )「猛士」的(🐌)流派,以「净化之音」造成的各种音击武器,以(yǐ )继续和「魔化魍」对抗。 (🏖) 打着“完(wán )全(quán )新生”的名号,和(🍏)至今的“平成假面骑士”风格有很大不同的(de )就是本作·系列第六作《假面骑士响鬼》。本作积极加入“和风”的要素。另外,除了假面骑士之外,作为推进故(gù )事的主观观点角色,设定为一位名叫安达明日梦的少年。以“英雄与少年”作为主题,描写因为(🏈)跟英雄之间的往来互动而成长的少年之(🏥)姿是作品的特征。  包括相当于(yú )英雄位置的响鬼(“假(jiǎ )面骑士”的称呼(🍢)在剧中并未被使用)在(🏰)内的“鬼”,是由受过严格锻(duàn )炼之后得(dé )到(dào )获得“鬼”之能力的人所“变(biàn )震”而成(📑)。强壮的肉体和头上长角(☕)的外表,真正给人这就是“鬼”的感觉,跟一般所谓的(🐺)“假面骑士(💽)”形象远远有(🈶)别。此外,变身成鬼的响鬼(🖼),被设(📓)定于(🈴)处在故事开始之前就已经是身经百战经验丰富的战士这定位上。到前作为止,身为主角的假面骑(qí )士在(zài )选角上都是以年轻的演员为中心,不(🆘)过本作则是由中年演员细川茂树主演。 (🐻) 然后,鬼战斗的(🚲)对手,是在世间被称为“妖怪(guài )”流传的“魔化(⏲)魍(🚑)”。出现在(zài )山、海、城(📃)市中等各种场所袭击人类的(de )“魔化魍”,只有使用清净之音的“音击”才能够打倒,能够(gòu )发出这种“音击”的存在=鬼。音击大致分类,有透过打太鼓或钹发出的“音击打”、透过吹笛或是喇叭发出的“音击射”、使用吉他等弦乐器发出的“音击斩”等种(zhǒng )类(㊙),鬼(🖇)用自(zì )己持有(yǒu )的不同(🎿)音击武(🕗)器(📣)发出音击来打(dǎ )倒魔化魍,也就是说,必杀技=音击,而不是(shì )用踢或是用拳之类的打击技(jì ),这也可以说是本作的特征之一。  情(qíng )报收集与移动、音式神和(⏬)音击武器的(de )(🕟)开发等,有一个在各种层面支援“鬼”的支援(yuán )组织“猛(měng )士(shì )”的存在也是本作的(🌈)特征。本(🤪)部设在吉野,并在日本全国都有支部的“猛士”,像是组织系统和负责区域等都有作详细(xì )(🕦)的设定。鬼和魔化魍战斗被认为是一种工作,甚至还(🈳)替鬼准备工作排班表等,世界(🍙)观有(yǒu )(💭)细腻的设定(🏺)成为本作的魅力。  另(🎳)外,在这些要素中(zhōng ),可说是(🎾)平成假面骑士系列特征的“形态转换”在本作也有采用(yòng )。满身通红的响鬼“响(🏋)鬼红”,这(zhè )是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎(yán )之气而得以变化的新形态。此外,不管是变成哪一种姿态,打倒(🈲)魔(🏏)化魍使用的是“音击”这一点并没有改变。  本作不受既有概念限制,推出了崭新风格的(de )作品。这和昭(zhāo )和(💝)年代的《假面骑士亚马(mǎ )逊》有共通之处(😽)。就这意(🔦)义来说,也足(📠)以说本作在特摄英(♊)雄史的也(yě )算是立下了一个典范。  安(🛑)达明日梦是(shì )(🧑)初三(sān )的(🔯)学生,在考学和理想中迷(💿)茫不(bú )已,在他跟随母亲回老家参加法事的途中遇见了一个神秘的男子。他以不可思(🖊)议的手法救了一名(míng )小孩而引起(qǐ )了安达明日梦的注意。从而安(🔎)达(dá )以一个普通孩子的身份渐渐介入了一个他(tā )完全不知道的世界之中……这就是鬼之战士们的世界……究竟在这里他会遇见什(shí )么样的人,什么样的事情,对安达明日梦的生活会有什么样的影响呢……请收藏我们的网站:www.bigdata5.cn

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